動物

 ―ANIMALS―

巨大動物 ⇒ 普通動物、変化動物、架空の動物

  

経立 Futsutachi

 長年 生きて巨大化した動物の総称。

 この国では、動物は歳を取れば取るほど大きくなって行く。
 よって下に示された数値は標準的なもので、より大きなものも存在する。

 また、森に棲む 猿、熊、猪などは、木に体をこすりつけるなどして毛に松脂を塗り、その上に砂をまぶして、全身を鎧のように堅くする。
 それを繰り返すと、毛皮は鉄砲の弾も弾き返すほどの堅さになる。
 そのため、他の能力に関係なく、アーマークラスは最高「3」まで下がる(素早い動物ならば、その修正も加える)。
 さらに、経立は長年生きて狡猾になっており、知力の値は倍になる。

変化 Henge

 経立の中でも、特に魔法の力を持ったもの。

 人と同じように考え、人の言葉を話すようになって、ほとんどの変化は「ベントロキズム」「ポリモーフ・セルフ」と「幻影」の能力を身につける。
 この「幻影」は「ファンタズマル・フォース」「ハルーシネイトリィ・テレイン」の効果をあわせもつが、すべての者に効果をおよぼすわけではなく、対象となった者たちだけに見える幻影を作り出す。
 そのため他の者たち以外の目から見れば、幻影にかかった者たちは奇妙な行動をとっているように見える。

 一度 幻影を作り出すと、変化がそこにいるだけで 精神集中は必要なく、変化が立ち去ったあとも1d6ターン継続する。
 ただし、変化が攻撃を受けるなどして苦痛を与えられると、幻影は消滅する。

 この幻影に抵抗できるのは、最初に幻影に触れた時と、PCに害を与える可能性があるような行動をとらされる時、幻影にかかっていない者に指摘された時で、この時に対呪文STに成功すれば、その者は幻影から開放される。
 もし同じ幻影を複数の変化が協力して作り出している時には、変化が一匹増えるにつき、1ずつペナルティが科せられる。

 変化は経立と同じ能力に加え、知力は10以上になり、セービングスローも、同ヒットダイスのレベルとして扱う。

 例外もあるが、人に愛されて飼われていた変化は飼い主や家を守り、野生の変化は好んで人を襲うようになる。

 経立や変化は、単独か、同型の動物を従えて行動する。

 また、同型の動物を「アンデッドの主君と下僕」と同じように、支配することができ、近くに同型の動物がいる場合、それを呼び寄せることができる。

 変化動物/架空の動物は、モンスターとして扱う。


巨大動物
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大猿 Oozaru
アーマークラス 6
ヒットダイス 2(M)
移動 120’(40’)
攻撃 引っかく/噛む
ダメージ 1−2/1−3
出現数 0(1d4)
セーブ ファイター2
士気 10
宝のタイプ なし
知力 4
性格 ニュートラル
XP値 20

 3〜4フィートまで大型化した日本猿の経立。

 畑を荒したり、鶏を襲ったりするだけでなく、女好きで、里の女をさらったりもする。
 普通の猿の群れのリーダーであることもある。


蝦蟇 Gama
アーマークラス 7
ヒットダイス 2+2* 〜(M)
移動 120’(40’)
攻撃 噛みつき+毒
ダメージ 1d4+1
出現数 1(1d4)
セーブ F2
士気 6
宝のタイプ なし
知力 4
性格 カオティック
XP値 35

 蛙の経立でポニーほどの大きさがある。

 ジャイアント・トードの能力に加え、皮膚の粘液や血、唾液には毒があり、噛まれた者や攻撃した者は、対毒STに失敗すると毒に侵される。
 この毒は、ジャイアント・センティピートの毒と同じ効果を持つ。

 蝦蟇の毒は特別な製法によって、「蝦蟇の油(GAMA NO ABURA)」という傷を治す軟膏になる。

 同じ効果を持つ毒のブレス(5フィート四方の範囲)を吐くものもいる。

 変化となった蝦蟇は、大蝦蟇(変化動物)を参照。


大いもり / 赤腹

 Ooimori / Akahara

アーマークラス 5
ヒットダイス 3+1*(L)
移動 90’(30’)
 水中 90’(30’)
攻撃 噛みつき+毒
ダメージ 1d8
出現数 0(1d4)
セーブ F3
士気 7
宝のタイプ なし
知力 4
性格 ニュートラル
XP値 75


 背が黒く、腹は毒々しいほどに赤い、サンショウウオの経立。
 10フィート以上ある。

 唾液や血液には毒があり、噛まれたり攻撃したものは、対毒STの失敗すると、毒に冒される。
 この毒は、ジャイアント・センティピートの毒と同じ効果をを持っている。
 水中で戦っている場合は、水から上がるまで、毎ラウンド セービングスローをしなければならない。

 大いもりが変化になると、血と同じ効果を持つ毒のブレス(10フィート四方の範囲)を吐くようになる。


ハンザキ Hanzaki
アーマークラス 5
ヒットダイス 10(L)
移動 90’(30’)
 水中 90’(30’)
攻撃 噛みつき
ダメージ 3d4
出現数 0(1)
セーブ F5
士気 11
宝のタイプ なし
知力 4
性格 ニュートラル
XP値 1000

 日本のみに生息するオオサンショウウオ(5フィート程度)が、30フィート以上に巨大化した経立。

 命中判定で18以上が出ると、人間サイズ以下の生物を飲みこむ。
 犠牲者は、毎ラウンド2d6のダメージを受ける。

 大いもりと同じ効果の毒を持つものもいる。

 変化となった大山椒魚は、人間に変身し、幻を見せて人間を誘う。


うわばみ Uwabami

ロック・パイソンを使用

 蛇の経立。
 攻撃法についてはロック・パイソンと同じで、30フィート以上になり、普通の蛇と違って、目の後ろに、小さな耳のような物がついている。

 うわばみが不意打ちした場合、大きな口を開けて伸び上がり、獲物を驚かせる。
 このとき、PCは対麻痺STに失敗すると恐怖で1ラウンド凍りついてしまう。

 酒が大好物で、好きなだけ呑むと、いびきをかいて寝てしまう。
 人間の言葉を話すものもいる。

 うわばみは、人間を溶かす薬草のありかを知っている。


大鯰 Oonamazu
アーマークラス 4
ヒットダイス 8+3(L)
移動 90’(30’)
攻撃 ひげ2 / 噛む1
ダメージ 1d4 / 1d4 / 2d8
出現数 0(1d2)
セーブ F4
士気 8
宝のタイプ なし
知力 2
性格 ニュートラル
XP値 775

 体長15フィートの大鯰。
 口の端から2本の髭が生えており、これを使って獲物を絡めとる。
 暗闇でも、このヒゲを使うことにより、普通に行動することができる。

 命中判定の目で20が出た場合、人間サイズ以下の生物は飲み込むまれ、毎ラウンド1d6のダメージを受ける。

 変化となった大鯰は、同ヒットダイスのレベル(8+3は、9レベルとして扱う)として「アース・クエイク」を使えるようになる。


大鯉 Oogoi
アーマークラス 4
ヒットダイス 5(L)
移動 90’(30’)
攻撃 尾1 / 噛む1
ダメージ 1d10 / 2d8
出現数 0(1d4)
セーブ F4
士気 8
宝のタイプ なし
知力 2
性格 ニュートラル
XP値 175

 鯉の経立で、体長10フィート以上になった鯉。

 命中判定で20が出ると、人間以下のサイズの生物を丸のみにし、以降 毎ラウンド1d6のダメージを与える。

 大鯉が滝を登ると龍になると言われているが、実際には変化となって、空を飛ぶ程度である。


大蛸 Oodako
アーマークラス 7
ヒットダイス 8(L)
移動 90’(30’)
攻撃 触手8 / 噛みつき1
ダメージ 1d3×8 / 1d6
出現数 0(1d2)
セーブ F4
士気 7
宝のタイプ なし
知力 2
性格 ニュートラル
XP値 650

 蛸の経立。
 触手が一度命中すると、以後毎ラウンド1d3ポイントのダメージを自動的に与え、触手に捕まった者の内1人は、噛みつきによる攻撃も自動的に命中する。
 刃のついた武器により、一度に6ポイント以上のダメージを与えると触手を切断することができる。
 絡みつかれたものは、命中判定に−1のペナルティを受ける。

 ジャイアントオクトパスは、戦闘から逃げ出す場合、3倍のスピードで移動し、半径40フィートのスミの雲を吐く。

 変化となると、「ウェザー・コントロール」を使うことができるようになる。


大えい Ooei

 ノーマル・マンタ・レイを使用。

 イトマキエイではなく、アカエイの経立。
 さらに巨大になると、赤えい(変化動物 参照)となる。


大鮟鱇 Ooankou
アーマークラス 6
ヒットダイス 6〜(L)
移動 120’(40’)
攻撃 噛みつき
ダメージ 2d10
出現数 0(1d4)
セーブ F4
士気 7
宝のタイプ なし
知力 2
性格 ニュートラル
XP値 275〜

 海底に棲む平面的な不気味な魚で、動かなければそこにいるのが分からないほどに、海底の岩や砂と同化している(70%の確率で見つからない)

 頭の上には囮のついた突起があり、それで生き物を誘い、体の半分もある口で獲物を飲み込む。
 6ヒットダイスの大あんこうは、ハーフリング以下のサイズの生き物を飲み込むことができ、1HD大きくなる毎に、ドワーフ、エルフ(この国の人間も含む)、人間サイズの生物を飲み込むことができるようになる。
 呑み込まれた生物は、毎ラウンド1d6のダメージを受ける。

 普段は海底で獲物を待ち伏せしているが、時として海面に上がってきて、船や人間を襲うことがある。

 変化となったあんこうは、囮を人間の形などに変え、人間をおびき寄せる。
  


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